EFFET PAPILLON

This performance for three dancers draws on the conventions of video games to examine how the body is represented in the world of virtual reality. Using form and movement made more from pixels than from flesh ; Effet Papillon (Butterfly Effect) puts this image of the body to the test. It is an idealised image, mediatised and fabricated, evolving without risk or responsibility in a universe which has become completely reliable, even when it is at its most dangerous.
The performers are equipped with sensors so that their steps, jumps and fights are converted into sound : by dancing, the dancers generate sound effects and the flashes of weapons, the screams of their enemies…
These movements with their enhanced effects, lend the female dancers the weightlessness, speed and strength characteristic of virtual bodies in video games.
The incorporation of all these simulacra – slow motion, rewind, timeshifts and unlimited resurrections – is not achieved without creating physical and mental tensions in dancing bodies, which are all-too-real and definitely mortal.

Press

« Dans Effet Papillon l’effet de contamination est d’autant plus fort que le virtuel s’est fait réel, pour nous permettre de mieux explorer à notre tour ces figurines que nous nous contentions jusqu’ici de manipuler. La figure de l’avatar n’est plus notre prolongement désincarné, il nous accueille en son sein et cette manipulation génétique d’un nouveau genre est ici réussie. (...) En nous invitant à voyager sur les ailes de son papillon, Mylène Benoit nous fait passer une heure durant de l’autre côté du miroir. » - Philippe Guisgand, Centre d'Etude des Arts Contemporains, Lille 3 - 2007

« Si la plupart des jeux vidéos mettent en scène des avatars humanoïdes en formalisant leurs postures et leurs mouvements via des procédés de motion capture, Mylène Benoit dans Effet Papillon, envisage l’option inverse : cerner par la danse la contamination des corps réels par leurs images virtuelles issues des jeux vidéos. Une archéologie du corps contemporain et de ses codes, avec comme leitmotiv la belle alternative proposée par Henri Bergson en 1939 : « Dites que mon corps est matière, dites qu'il est image, peu m'importe le mot. » - Clarisse Bardiot, Patch, La revue du Centre des Écritures Contemporaines et Numériques - 2007

EFFET PAPILLON
2007

Duration

Duration : 50mn

Cast

  • Choreography  Mylène Benoit
  • Performers  Barbara Caillieu, Laure Myers, Magali Robert
  • Assistant  Annie Leuridan
  • Scenography  Xavier Boyaud
  • Light creation  Annie Leuridan
  • Sound creation, programing  Laurent Ostiz
  • Sensors, real time programing Cyrille Henry
  • Electronic development Interface-Z, Cyrille Henry
  • Construction  Alain Le Beon, Thomas Ramon, Frédérique Bertrand
  • Costumes  Carole Martinière
  • Light production Aurore Leduc
  • Stage manager Maël Teillant
  • Production  Cie Contour Progressif
  • Coproduction  [ars]numérica / Atelier d’Art 3000/Le Cube - Issy-les-Moulineaux / Le manège.mons/maison folie / Le manège.mons /CeCN / Le Vivat - Armentières /  ADAMI / Fondation Beaumarchais / Ministère de la Culture et de la Communication (DICREAM) / Le manège.maubeuge / Didascalie.net
  • With the support of Centre National de la Danse, Danse à Lille, La Condition Publique pour le prêt de studio.
  • Award winer “Bains numériques # 1” / Centre des Arts d’Enghien.
  • Contour Progressif is supported by DRAC Nord-Pas de Calais (aide à la compagnie) and by Conseil Régional Nord-Pas de Calais (aide à la création).